Translate

venerdì 14 agosto 2015

GeekyHour: Keltis, Il sentiero di Pietra

Ho già ripetuto di come io sia una nerd a tutto tondo e non mi stancherò mai di ripeterlo. Per questo, la GeekyHour  sta volta si sposterà su un angolino di Nicchia persino per il Nerd più accanito: Il Board Game ( o meglio conosciuto come gioco da tavolo). Voglio parlarvi del nuovo entrato in casa: Keltis, il sentiero di Pietra.


(mi scuso per il Tedesco, ma non sono riuscita a trovare un'immagine in Italiano)

Casa Editrice: Stupor Mundi ( per la versione italiana)
Creatore: Reiner Kinzia
Data di Uscita: 2008
Premi Vinti: Gioco dell' anno 2008.
Numero Giocatori:  2-4
Tempo di Gioco: 10'-40'

Keltis è un gioco astratto che suppone come ambientazione l'esplorare cinque sentieri ben distinti da colori e simboli. L'obiettivo è spostare le cinque pedine in nostro possesso lungo ognuno di questi sentieri, fino a raggiungere la " zona obiettivo" ed accumulare punti vittoria. 
Ma voi vi chiederete: come faccio a muovervi lungo i sentieri?

Ad iniziare il gioco è chi è stato per l'ultima volta in Irlanda, o il più vecchio e saggio del gruppo. Al vostro turno dovrete compiere ben due azioni:

1. Giocare una carta: Piazzare una carta davanti a voi. La carta dovrà essere del colore del percorso che volete intraprendere. Si potrà  spostare solo una pedina per sentiero. Le carte avranno il colore ed il simbolo del percorso da voi scelto e saranno numerate da 0 a 10. Una volta posizionata la carta a terra si dovrà scegliere l'ordine ; crescente o decrescente con cui continuare la vostra "avanzata. Ovviamente l'ordine non potrà essere cambiato durante il corso della partita.

1.1 Scartare una carta:  Potete scartare una carta per voi inutilizzabile posizionandola accanto alla plancia di gioco, formando un mazzetto per colore.

2. Pescare una carta: Una volta terminata la fase uno. Dovrete pescare una carta in modo da averne sempre otto in mano. Potete pescare la vostra carta dalla cima del mazzo , oppure dalla cima di uno dei mazzetti di scarto.

Lungo i sentieri troverete delle tesserine coperte. Sarà vostra premura scoprirle quando ci capiterete su con la vostra pedina. Le tesserine sono di tre tipi e vi danno vantaggi, alla conclusione della partita:

Quadrifogli: Questo tassello vi da la possibilità di avanzare di un'ulteriore casella sul percorso che state seguendo o su uno diverso da questo.
Pietre del Desiderio: Le gemmine si collezionano e daranno dei punti extra alla fine della partita. Attenzione, però. Se non se ne collezionano a sufficienza, il punteggio potrebbe risultare negativo.
Nodi: I nodi forniscono dei punti vittoria extra.

Il gioco si conclude quando cinque delle pedine raggiungono la zona obiettivo, oppure quando termina il mazzo di carte a disposizione. Ogni pedina prende i punti indicati nella sua posizione. La pedina più grande, invece raddoppia il punteggio. A questi si somma il punteggio delle pietre del desiderio di cui si è in possesso.

Vince il giocatore che ha il maggior punti vittoria. 

Un gioco semplice e che scorre molto bene, senza annoiare a causa della sua continua casualità. Ho adorato la sua ambientazione celtica, come la grafica della plancia e delle carte. Un po' noiosa la preparazione del tavolo di gioco, poichè abbastanza lunga . Consiglio Keltis a chi abbia voglia di passare una serata in compagnia di amici, rilassandosi sorseggiando della buona Birra e perchè no? Ascoltando musica celtica.

Voto: 9